白川町立黒川小学校にて、今年度2回目となるプログラミング授業を行いました。
今回もビジュアルプログラミング言語「Scratch」を用いて、子どもたちが自らゲームを企画・開発。
2回目ということもあり、前回よりも操作に慣れた様子で、各自が思い思いの作品づくりに取り組んでくれました。
「自動で動くキャラ」「条件分岐で変化するステージ」など、子どもならではの自由な発想や工夫に、スタッフも驚きの連続でした。
白川町の子どもたちと共に、創造力やデジタルスキルを育む機会をつくっていきます。
白川町立黒川小学校にて、今年度2回目となるプログラミング授業を行いました。
今回もビジュアルプログラミング言語「Scratch」を用いて、子どもたちが自らゲームを企画・開発。
2回目ということもあり、前回よりも操作に慣れた様子で、各自が思い思いの作品づくりに取り組んでくれました。
「自動で動くキャラ」「条件分岐で変化するステージ」など、子どもならではの自由な発想や工夫に、スタッフも驚きの連続でした。
白川町の子どもたちと共に、創造力やデジタルスキルを育む機会をつくっていきます。
先日、白川町にて田植えを行いました。 地域の皆さまにご協力いただきながら続けている田植えも、今年で4年目となりました。 回数を重ねるごとに作業にも慣れ、今年は例年よりもスムーズに進み、予定より早く作業を終えることができま […]
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このたび、岐阜県金属工業団地協同組合 青年部様にて、生成AI講習を実施いたしました。 今回のテーマは、 「AI活用研修 ― 中級者向け実践講座」。 ChatGPTなどの生成AIを既に業務で活用されている方向けに、“さらに […]